Linux 内核 5.16 版本于前几天正式发布了,小山用的是 ArchLinux,自然是第一时间升级了内核。Linux 5.16 加入了很多令人兴奋的特性,比如帮助 Wine 更好的运行 Windows 游戏的 FUTEX2 系统调用。 还有一个针对游戏显著的变化是加入了 Nintendo Switch 系列手柄的支持,不需要第三方驱动便可以在 Linux 上使用 NS 的手柄。但就是这个功能,影响了那些即支持 PC,又支持 NS 的游戏手柄。 因为这些多平台支持的游戏手柄一般是先用 NS 手柄的协议进行通信协商…

2022-01-20 0条评论 264点热度 小山 阅读全文

Linux 一直被很多人当作只有技术大牛才能使用的操作系统,普通人好像并不适合使用它。但现实情况并非如此,很多 Linux 发行版都提供了不错的开箱即用体验,比如:Linux Mint、Ubuntu、Deepin、Pop!_OS、Fedora,使用这些系统并不需要很多的学习成本。 不少人最担心的是 Linux 软件生态问题,在软件生态方面 Linux 确实不如 Windows 和 macOS,特别是国产软件和一些专业软件的支持,但是随着越来越多的工作可以使用浏览器完成,我们对桌面软件的依赖已经越来越少了,就算需要用…

2020-04-06 0条评论 1109点热度 小山 阅读全文

不知道从那个 Windows 10 版本开始,微软引用了新的全屏优化,来提升游戏在全屏下的表现。 但是这个全屏优化也带来了某些兼容性问题,会导致某些全屏程序特别卡顿,渲染延迟特别高。 比如:芒果 TV 的 UWP 客户端,使用 madVR 渲染的视频播放器。 如果你使用软件的过程中也遇到了全屏状态下程序卡顿的问题,不妨禁用全屏优化试一试。 小山用 madVR 渲染视频的时候发现的这个问题,全屏模式下帧率能达到几百帧,但是渲染延迟高的吓人,禁用了全屏优化之后就没有问题了。 如果只是某个程序遇到了这种情况,只需要针对某…

2019-09-13 2条评论 3619点热度 小山 阅读全文

在我们日常使用网络的过程中,局域网是非常有用的一个技术,它可以让一个范围内的多个设备互相访问、发现,共享一个广域网等。 由于局域网的特性,可以用来做很多事,常见的比如:局域网传输文件、游戏联机。 说起游戏联机,如果想和小伙伴一起玩局域网联机的游戏,小伙伴又没跟我在同一个局域网,这就是件很难解决的事情?这时候就可以用虚拟局域网来解决问题。 虚拟局域网可以让设备不受物理条件的限制,通过种种手段,让多个设备处于同一内网。通常的手段是 VPN。 那么虚拟局域网有什么用呢?比如说可以访问远程的 samba,游戏局域网联机等等…

2019-06-09 35条评论 7510点热度 小山 阅读全文

小伙伴们肯定都喜欢玩游戏,而那些画质好的3A大作大家肯定都喜欢玩。但是玩游戏的过程中我们常常有这么一种需求:查看帧数和硬件使用率。 帧数显示现在很多游戏都自带这个功能,那么硬件使用率这个就比较少见了。 为什么要查看硬件使用率?可能只是跟小山一样无聊看着玩,可能也是排查到底是 CPU 还是显卡造成的游戏不流畅,或者是内存不足。 那么一般我们用什么方法查看硬件使用率呢,小伙伴肯定会想到 Windows 的任务管理器。没错,任务管理器是很方便,但我们在玩游戏的时候一般都是全屏,无法查看任务管理器。 如果硬件使用率可以像帧…

2018-07-23 2条评论 10500点热度 小山 阅读全文